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人马骑手微博

大顺风: 幽梦、正义荣耀(板甲)、血手。 大顺风下,敌方脆皮是相当难过日子的,冲进去不能秒也是打残脆皮,强吃一套伤害也是可以的。 次顺风-平风: 对AD出:板甲、蓝盾、复活甲/反甲。 对AP出:振奋、女妖、复活甲。 常规:板甲、振奋、复活...

只需要一个三项就行,其他越肉越好。天赋推荐带雷霆,如果想打后期就带不灭。打野带雷霆,别听tgp上的热诚和时光天赋我都试过。

还是先从解读风暴骑手的效果开始。 触发的临界点是对敌方英雄造成30%最大生命值的伤害。大多数英雄6级的时候生命值也不过时1000左右,所以在游戏前期300点伤害就能...

一种光明正大的职业(有人说外国有),那时有钱人可以牵着自己的人马参加马奴...也是这个道理,一个沉颠颠的屁股压在你肩上、背上已经很屈辱你了,女骑手骑着...

人马基本都是半肉AD的,幽梦血手板甲大隐魔刀振奋AP很难玩,因为WCD长,回血也是有上限,而且又不靠大招输出。AD人马红色熔渣或战士,幽梦、血手、黑切、三项、大隐魔刀,AP人马就熔渣、杀人书、巫妖、卢登、大帽子。其实现在基本

总的来说是因为野区环境变好了,前期能更顺畅的发育起来,螳螂正常发育起来前中期伤害非常爆炸,脆皮杀手。 而人马则是因为英雄特性GANK效率比以往更强。其实不仅这两个英雄,前期缺发育的多少都比以往强势一些

人马打野出加血的打野刀,然后补个三相出冰心纯肉,前期以刷野为主,到6级再去线上,6级蹲时带真眼和扫描,然后以团战为主

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