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《侠客风云传》武功天赋选择及搭配分析 天赋怎么选

《侠客风云传》武功天赋选择及搭配分析 一、走拳主力路线 推荐武功,逍遥拳法、拜月七决、降龙十八掌、野球拳,逍遥、拜月过度,降龙主打,野球拳是终极武功,这个路线选择,需要天赋,搏击大师,带头大哥,机敏还是刻苦,个人感觉没什么区别,...

侠客风云传天赋搭配心得最强天赋依然是 刻苦耐劳+臭味相投+带头大哥 1.有人说是武器大师,但是我想说的是武器大师必须要 对应武功120+高攻武器伤害才能超过臭味相投,也就是说3年游戏时间里有2年你的攻击不如臭味相投。 2.臭味相投可以节省很多...

机敏聪慧: 古灵精怪的你适合从事变化性高的工作,这会令你十分愉快。但若从事单调的工作则会让你死气沉沉,变成一个闷葫芦。 刻苦耐劳: 从事单调繁重的工作室,能让你保持专注与心情愉悦。相对的若工作的变化性较高i,就会让你感到无所适从,...

第一天赋: 影响心情(心情好练功经验多,但是特殊剧情对心情有要求) 刻苦耐劳:从事单调繁重的工作室,能让你保持专注与心情愉悦。相对的若工作的变化性较高i,就会让你感到无所适从,降低心情。 【这个通俗讲就是,练内力加心情,练其他招式...

侠客风云传琴功天赋与武功选择推荐 如果要练琴功,推荐天赋多愁善感,琴可以堆到120。 悲欢离合和四大美人。三个里面,风花雪月更偏向辅助,悲欢离合攻击性最强,四大美人比较综合,有群奶。 琴功都有无视,而且可以给队友加buff,给对手加debuf...

首先,此天赋仅是学武学招式、练琴棋书画以及生产时才加心情.可问题是琴棋书画和生产都很容易练满,其中生产虽然有加基本功但是不加武学点啊!而你玩到结局,一共能练几个招式呢?招式在于精而不在于多,你学再多的垃圾招式还不如一个牛逼的招式...

侠客风云传天赋选取攻略 1.第一类天赋选择真的无所谓,两个当中随便选一个都可以。刻苦耐劳就是练基本功总是好心情,另外一个就是练武功招式,闲逛做其它事保持好心情。真正重要的是第二类天赋选择。 2.第二类天赋我个人觉得最好的就是“武学奇才...

第一个天赋一般来说用刻苦耐劳比较多点,这样练基本功比较快点,但是这游戏有个特点,每次练内功增加的生命和内力是固定的,也就是说一个内功你练20次才能练满增加的血和内力是要比10次就练满要多一倍,所以从这个角度讲选机敏也是好的,这样内...

机敏聪慧 就是闲逛,玩啊,就心情好。练功打杂心情差。 刻苦耐劳 和聪明相反。 第二、三类天赋,看说明就好;、 怎么选择这个,要看你走什么路线; 例如你走邪线,当然就玩什么带头大哥那些,声望越低,攻击越高的啦。 玩正线就相反; 玩反伤流...

机敏聪慧在练习招式和在忘忧谷闲逛时会增加心情,打杂/练基本功时心情下降 刻苦耐劳正好相反 心情好时获得的经验要多

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